Assassin’s Creed Mirage diễn ra ở Baghdad thế kỷ thứ 9, với Basim trẻ hơn nhiều là nhân vật trung tâm
Nó cũng sẽ rất đáng để chờ đợi, với việc Mirage quay trở lại cội nguồn của sê-ri, lùi lại khỏi thế giới mở rộng lớn và tuyến đường RPG được thấy trong Assassin’s Creed Valhalla và Assassin’s Creed Odyssey . Như một bức thư tình gửi đến trò chơi đã bắt đầu tất cả, Assassin’s Creed Mirage sẽ gần gũi hơn với trải nghiệm lén lút cổ điển trong bối cảnh Baghdad. Tập trung vào parkour, tàng hình và ám sát, bạn có thể mong đợi tìm thấy tất cả các thành phần ban đầu trong vai nhân vật chính Basim.
Hãy đọc phần bên dưới để khám phá mọi thứ chúng tôi biết về Assassin’s Creed Mirage, từ chi tiết câu chuyện đến cuộc phỏng vấn độc quyền của nhà phát triển, v.v.
Assassin’s Creed Mirage là một cách tiếp cận cơ bản cho loạt phim dài tập, với việc Ubisoft quay trở lại gốc rễ hành động lén lút, dựa trên câu chuyện đã xác định những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Altair và Ezio. Assassin’s Creed Mirage lấy bối cảnh ở Baghdad và sẽ cho thấy quá trình tiến hóa của Basim vài thập kỷ trước khi anh ta xuất hiện trong Assassin’s Creed Valhalla.
Cốt truyện của Assassin’s Creed Mirage được thiết lập tuyến tính hơn so với các trò chơi gần đây trong sê-ri. Giám đốc tường thuật Sarah Beaulieu nói rằng “cấu trúc tường thuật của Mirage gần giống với các trò chơi Assassin’s Creed đầu tiên hơn, theo nghĩa là nó được định hướng và tuyến tính hơn so với những gì người chơi trải nghiệm trong các trò chơi AC mới nhất.” Mặc dù chúng ta sẽ vẫn có quyền tự do khám phá và thử nghiệm, chọn thứ tự thực hiện các nhiệm vụ ám sát, Beaulieu nói rằng Ubisoft Bordeux muốn câu chuyện của Mirage là một “câu chuyện rất căng thẳng và cô đọng với phần mở đầu và kết thúc rõ ràng.”
Nền tảng Assassin’s Creed Mirage và cửa sổ phát hành
Ubisoft đã xác nhận rằng Assassin’s Creed Mirage sẽ phát hành vào năm 2023, trước cả các dự án khác như Assassin’s Creed Red và Assassin’s Creed Hexe , mặc dù nhà phát hành vẫn chưa xác nhận ngày chính xác. Các nền tảng của Assassin’s Creed Mirage đã được xác nhận là PS5 , PS4 , Xbox Series X và Xbox One . Ubisoft cũng đã xác nhận rằng Assassin’s Creed Mirage sẽ được phát hành trên PC thông qua Ubisoft Store và Epic Games Store. .
Trailer của Assassin’s Creed Mirage
Bối cảnh Assassin’s Creed Mirage
Bối cảnh của Assassin’s Creed Mirage là Baghdad vào Thế kỷ thứ 9 – với khoảng thời gian bắt đầu từ năm 861 (Thời kỳ Hoàng kim), một vài thập kỷ trước các sự kiện của Assassin’s Creed Valhalla. Giám đốc nghệ thuật Jean-Luc Sala nói rằng vào thời điểm này, Baghdad thực sự là trung tâm của thế giới và là “nơi quan trọng của tri thức, nghệ thuật, đổi mới, khoa học, thương mại và quyền lực.” Khi Baghdad thế kỷ thứ 9 bị phá hủy hoàn toàn vào 5 thế kỷ sau đó, Ubisoft đã xem xét các tài liệu lịch sử và các thành phố khác cùng thời (chẳng hạn như Samarrah) để tái tạo Baghdad với độ chính xác cao nhất có thể.
Trò chơi Assassin’s Creed Mirage
Lối chơi của Assassin’s Creed Mirage được thiết lập để đưa sê-ri trở lại nơi nó bắt đầu – tàng hình xã hội, parkour nhanh và ám sát linh hoạt. Ubisoft Bordeaux nói rằng “mỗi trò chơi Assassin’s Creed đều có một chút trong Mirage và người chơi có thể mong đợi được quay trở lại cội nguồn [của sê-ri] trong khi trải nghiệm lối chơi hiện đại và các tính năng mang tính biểu tượng của những trò chơi đầu tiên.” Trọng tâm hẹp hơn này, đặc biệt là khi so sánh với Assassin’s Creed Valhalla, sẽ được bổ sung bằng cách tiếp cận theo hướng kể chuyện để tiến triển và một bản đồ chứa nhiều hơn để khám phá.
Assassin’s Creed Mirage tàng hình
Ubisoft nói rằng “Assassin’s Creed Mirage tập trung nhiều hơn vào tính năng tàng hình so với các trò chơi gần đây nhất”, được cấu trúc xung quanh vòng lặp “xác định, săn lùng và loại bỏ mục tiêu, sau đó biến mất.” Để hỗ trợ tính năng tàng hình trong Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft đã làm lại các hệ thống phát hiện để cho phép phản hồi và chi tiết hơn, cấu trúc thiết kế của thành phố (và các mái nhà của nó) để cho phép tiếp cận tàng hình tốt hơn, đồng thời giới thiệu các công cụ mới để hỗ trợ chiến đấu và trốn thoát – chẳng hạn như một quả mìn dò tìm, có thể giải phóng một đám khói khi được kích hoạt và một chiếc phi tiêu.
Parkour Assassin’s Creed Mirage
Parkour được thiết lập để đóng một vai trò to lớn trong Assassin’s Creed Mirage, giống như trong hai trò chơi đầu tiên của sê-ri. Đi ngang qua các tòa nhà và qua các mái nhà trong thành phố đông đúc Baghdad sẽ là hình thức điều hướng không gian chính của bạn và đó là một khía cạnh mà Ubisoft hứa hẹn sẽ mang lại cảm giác tuyệt vời hơn bao giờ hết. Giám đốc nghệ thuật Jean-Luc Sala cho biết: “Chúng tôi đã tăng tốc độ của parkour để người chơi cảm thấy nhanh nhẹn và mạnh mẽ khi đi ngang qua thành phố”. Ngoài ra, Ubisoft Bordeaux đang mang lại nhiều “hoạt ảnh được yêu thích và các bước di chuyển mang tính biểu tượng” từ các trò chơi trước đây, chẳng hạn như xoay góc, đồng thời giới thiệu các động tác parkour mới như nhảy sào để giúp Basim vượt qua các chướng ngại vật lớn.
Các vụ ám sát trong Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Mirage sẽ tập trung nhiều hơn vào việc ám sát các mục tiêu. Các sự kiện ám sát chính sẽ diễn ra trong cái mà Ubisoft gọi là ‘Nhiệm vụ Hộp đen’. Những thứ này sẽ được chứa trong các quận của Baghdad và bạn sẽ có quyền tự do vạch ra con đường của riêng mình đến mục tiêu – chẳng hạn như hòa vào đám đông và đi theo con đường của họ hoặc theo dõi họ từ các vị trí trên mái nhà. Mirage sẽ giới thiệu hoạt hình ám sát hoàn toàn mới, Công cụ sát thủ có thể nâng cấp mới và khả năng đặt bẫy trong môi trường. Mirage cũng sẽ giới thiệu một tính năng mới tương tự như cơ chế Mark and Execute được giới thiệu trong Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, cho phép Basim thực hiện nhiều vụ tiêu diệt lén lút cùng một lúc.
Phỏng vấn Assassin’s Creed Mirage
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với GamesRadar+ như một phần của loạt bài Big in 2023 của chúng tôi , giám đốc sáng tạo Stéphane Boudon đã làm sáng tỏ mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm quy mô nhỏ hơn, gần với trò chơi gốc hơn đã ảnh hưởng đến hướng của Mirage như thế nào . Boudon cũng nhấn mạnh rằng với việc tập trung nhiều hơn vào các cơ chế cổ điển như tàng hình và parkour, cuộc phiêu lưu của Basim cũng có các công cụ Steath được làm lại:
“Đối với khả năng tàng hình, chúng tôi cũng đã làm lại các công cụ Tàng hình và quá trình phát triển của chúng” Boudon nói, “một số trong số đó là các công cụ cũ (bom khói, dao ném) mà bạn đã biết rõ, nhưng nhóm đã nghiên cứu các bản nâng cấp cụ thể sẽ cho phép bạn phát minh lại chúng để phù hợp hoàn hảo với lối chơi của bạn.”
Assassin’s Creed Mirage Basim
Nhân vật chính của Assassin’s Creed Mirage là Basim Ibn Is’haq. Trong khi Basim là một nhân vật quan trọng trong các sự kiện của Assassin’s Creed Valhalla, thì Mirage sẽ theo chân nhân vật này 20 năm trước – và theo dõi quá trình thăng tiến của anh ta từ một tên trộm đường phố đến Người học việc rồi đến Bậc thầy sát thủ. Đạo diễn tường thuật Sarah Beaulieu nói rằng Mirage “theo chân sự biến đổi của một thanh niên bất chấp thành một Master Assassin tinh tế với số phận mâu thuẫn.” Là một phần của cuộc hành trình này, chúng ta cũng sẽ hiểu rõ hơn về The Hidden Ones và sự phát triển của tổ chức cổ đại được thành lập bởi Aya và Bayek trong Assassin’s Creed Origins .
Các phiên bản Assassin’s Creed Mirage
Sẽ có ba phiên bản Assassin’s Creed Mirage khi ra mắt. Phiên bản Tiêu chuẩn sẽ có giá $50/€50; Phiên bản Deluxe, bao gồm DLC lấy cảm hứng từ Prince of Persia, sẽ có giá $60/€60; và Hộp sưu tập giới hạn, bao gồm một bức tượng nhỏ Basim 32cm, bản đồ Baghdad, sách thép độc quyền, v.v. sẽ giúp bạn kiếm được $150/€150. Nếu bạn đã khóa đơn đặt hàng trước Assassin’s Creed Mirage ngay bây giờ, bạn sẽ có quyền truy cập độc quyền vào nhiệm vụ phụ ’40 Thieves’.