Silent Hill 2 là một trò chơi kinh dị sinh tồn sắp ra mắt do Bloober Team phát triển và Konami phát hành . Đây là bản làm lại của trò chơi cùng tên năm 2001 , ban đầu được phát triển bởi Team Silent , một nhóm trong Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). Đây sẽ là phần lớn đầu tiên trong loạt Silent Hill kể từ Silent Hill: Downpour (2012). Giống như trò chơi gốc, trò chơi theo chân James Sunderland ( Luke Roberts ), một góa phụ, người trở về thị trấn cùng tên Silent Hill sau khi nhận được một lá thư từ người vợ đã khuất của mình, Mary ( Salóme Gunnarsdóttir ), người tuyên bố đang đợi anh ở đó.
Bản làm lại của Silent Hill 2 đã chính thức được công bố vào tháng 10 năm 2022 sau nhiều tháng đồn đoán và rò rỉ, và là trò chơi đầu tiên trong sáng kiến đang diễn ra của Konami nhằm hồi sinh sự quan tâm của công chúng đối với thương hiệu này, vốn chưa có mục nhập lớn mới nào kể từ khi phát hành Silent Hill: Book of Memories (2012) và việc hủy bỏ Silent Hills sau đó từ studio nội bộ cũ Kojima Productions . Bản làm lại đang được chỉ đạo bởi giám đốc sáng tạo của Bloober Team Mateusz Lenart, trong khi nó được sản xuất bởi Motoi Okamoto từ Konami. Masahiro Ito và Akira Yamaoka , người từng là nhà thiết kế sinh vật và nhà soạn nhạc cho trò chơi gốc, đã tham gia tích cực vào quá trình phát triển theo Maciej Głomb, Masahiro Ito đã cung cấp nghệ thuật ý tưởng cho các địa điểm và quái vật trong khi Akira Yamaoka sẽ trở lại với tư cách là nhà soạn nhạc.
Silent Hill 2 dự kiến phát hành cho PlayStation 5 và Windows vào ngày 8 tháng 10 năm 2024.
Cách chơi
Silent Hill 2 có hệ thống camera góc nhìn thứ ba hiện đại . James được nhìn thấy đang khám phá môi trường được thấy trong bản gốc ở quy mô lớn hơn. Chiến đấu đã được làm lại, kẻ thù sẽ phản ứng với tiếng súng, James có thể sử dụng vũ khí cận chiến, như trong bản gốc, và tàng hình đã được triển khai.
Phát triển và phát hành
Vào tháng 6 năm 2021, nhà phát triển Bloober Team của Ba Lan đã thông báo rằng họ đã bắt tay vào một “thỏa thuận hợp tác chiến lược” với Konami , bao gồm “cùng nhau phát triển các nội dung được chọn và trao đổi bí quyết” với nhà phát hành. Giám đốc điều hành của Bloober Team, Piotr Babieno đã bình luận về thỏa thuận này, khẳng định rằng “Việc một công ty nổi tiếng như Konami quyết định hợp tác chiến lược với Bloober Team có nghĩa là chúng tôi [cũng] đã tham gia vào các công ty hàng đầu thế giới về trò chơi và trở thành đối tác bình đẳng cho những người chơi hàng đầu trong thị trường này”. Konami đã đưa ra một tuyên bố riêng, với nhà phát hành nhận xét, “Chúng tôi không có bất kỳ thông tin cụ thể nào để chia sẻ tại thời điểm này, nhưng chúng tôi có thể nói rằng trong khi Bloober Team sẽ tiếp tục sản xuất nội dung gốc của riêng họ, chúng tôi rất vui mừng trước cơ hội hợp tác với họ trong các dự án tiềm năng trên nhiều IP khác nhau của chúng tôi “.
Vào tháng 9 năm 2022, một loạt các thông tin rò rỉ đã tiết lộ những hình ảnh được cho là có nguồn gốc từ bản làm lại theo kế hoạch của Silent Hill 2 do Bloober Team phát triển, bổ sung vào các báo cáo có căn cứ rằng Konami đang giám sát một sáng kiến nhằm hồi sinh loạt game này bằng cách thuê ngoài các trò chơi trong tương lai cho các nhà phát triển hợp tác. Một người tiết lộ thông tin trên internet đã cáo buộc rằng những hình ảnh này được lấy từ bản demo thử nghiệm nội bộ mà Bloober Team đã phát triển để giới thiệu dự án cho Konami và do đó không đại diện cho tựa game cuối cùng. Những hình ảnh bị rò rỉ sau đó đã bị đại diện của Konami gỡ xuống. Một thông tin rò rỉ khác ám chỉ đến trò chơi đã xuất hiện vào tháng sau, thông qua phần mô tả trên YouTube cho đoạn giới thiệu do chính Konami vô tình công khai.
Vào tháng 10 năm 2022, bản làm lại đã được Konami chính thức công bố trong buổi thuyết trình Silent Hill Transmission của họ , cùng với các trò chơi khác như Silent Hill f , Silent Hill: Townfall và Silent Hill: Ascension , cũng như bộ phim Return to Silent Hill . Buổi thuyết trình đã xác nhận rằng nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito và nhà soạn nhạc gốc Akira Yamaoka sẽ quay trở lại để đóng góp cho bản làm lại. Giám đốc sáng tạo và nhà thiết kế chính của Bloober Team, Mateusz Lenart đã trích dẫn tầm quan trọng của việc “giữ nguyên bầu không khí đã làm nên sự đặc biệt của Silent Hill 2 , đồng thời hiện đại hóa nhiều khía cạnh trong lối chơi tổng thể của trò chơi” là một yếu tố chính trong quyết định làm lại trò chơi. Lenart cũng tiết lộ rằng hệ thống chiến đấu góc nhìn thứ ba ban đầu và một số phần cốt truyện đã được xây dựng lại hoàn toàn. Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu , nhà sản xuất Motoi Okamoto cho biết Bloober Team đã từ chối những thay đổi do đội ngũ làm việc trên trò chơi gốc đề xuất. Những thay đổi này nhằm mục đích mang đến cho người chơi những trải nghiệm mới mẻ; ông cũng tuyên bố rằng nếu trò chơi được phát triển bởi Konami ở Nhật Bản, nó có thể là “một bản làm lại hoàn toàn khác.”
Silent Hill 2 dự kiến phát hành cho PlayStation 5 và Windows vào ngày 8 tháng 10 năm 2024. Đây là phiên bản độc quyền cho máy chơi game PS5 trong ít nhất một năm.