
Take-Two Interactive đã ghi nhận doanh thu thuần đạt 1,39 tỷ đô la trong quý tài chính đầu tiên nhờ doanh số đặt trước ban đầu của “Grand Theft Auto 6” (GTA 6) vượt quá kỳ vọng của công ty.
Mặc dù doanh số bán hàng cao trong giai đoạn từ ngày 1 tháng 4 đến ngày 30 tháng 6, nhà phát hành trò chơi điện tử này vẫn ghi nhận khoản lỗ hàng quý tăng lên 34,1 triệu đô la so với khoản lỗ 11,9 triệu đô la trong cùng kỳ năm ngoái. Doanh thu quý đạt 1,53 tỷ đô la, vượt dự báo của Phố Wall.
Giám đốc điều hành của công ty, Strauss Zelnick, lưu ý rằng “GTA 6” đã có một khởi đầu đặt hàng trước đặc biệt ấn tượng trong năm ngày đầu tiên mở bán trước khi quý kết thúc. Mặc dù ông từ chối chia sẻ số liệu bán hàng cụ thể, Zelnick mô tả phản ứng của người tiêu dùng là đáng kinh ngạc.
“Tôi có thể khẳng định rằng số lượng đơn đặt trước là chưa từng có,” Zelnick nói với các nhà phân tích hôm thứ Sáu. “Nhưng chúng vượt trội đến mức chúng tôi không biết nó sẽ chuyển hóa thành doanh số bán hàng như thế nào. Thực sự là chúng tôi không biết, và chúng tôi cũng không muốn tuyên bố chiến thắng trước khi nó xảy ra.”
Giá cao và nội dung độc quyền
Rockstar Games đã mở bán trước vào ngày 25 tháng 6, định giá phiên bản tiêu chuẩn là 79,99 đô la cho cả bản kỹ thuật số và bản vật lý. Phiên bản vật lý đáng chú ý là có mã trong hộp thay vì đĩa truyền thống. Phiên bản cao cấp có giá 99,99 đô la và cung cấp cho người chơi bộ sưu tập độc quyền các phương tiện, vũ khí và trang phục cao cấp. Phần tiếp theo được mong đợi này dự kiến sẽ phát hành vào ngày 19 tháng 11.
Zelnick đã bảo vệ chiến lược định giá, cho rằng cấu trúc này phù hợp với nhiều loại người tiêu dùng khác nhau và công ty hài lòng với tỷ lệ đặt hàng trước.
Để tận dụng đà này, Rockstar sẽ giới thiệu đoạn phim mở rộng về trò chơi trên Netflix vào ngày 27 tháng 8. Đoạn phim sẽ được phát hành rộng rãi trên YouTube và các nền tảng mạng xã hội sáu giờ sau khi được phát hành lần đầu lúc 3 giờ chiều giờ miền Đông.
Mặc dù tổng doanh thu thuần giảm 3% so với 1,42 tỷ đô la trong quý cùng kỳ năm trước, Take-Two nhấn mạnh sự gắn kết mạnh mẽ liên tục với các thương hiệu đã có từ lâu. Doanh thu thuần của “NBA 2K” tăng 7% và các tựa game “GTA” cũ hơn tăng 3%.
Những khoản lỗ tài chính lớn hơn của công ty bao gồm khoản giảm giá trị tài sản 43,4 triệu đô la sau quyết định hủy bỏ một tựa game chưa được công bố từ một nhà phát triển bên thứ ba. Nhìn về phía trước, Take-Two vẫn duy trì dự báo doanh thu thuần năm tài chính 2027 ở mức 8,0 đến 8,2 tỷ đô la.



















