Ascendant Studios đã và đang giữ một bí mật – một bí mật lớn. Được thành lập cách đây 5 năm, họ đã âm thầm làm việc chăm chỉ cho trò chơi đầu tiên của mình, Người bất tử của Aveum. Được công bố tại The Game Awards vào cuối năm ngoái, không ai mong đợi trò chơi này sẽ sớm ra mắt. Chà, thật bất ngờ! Không chỉ trò chơi được tiết lộ ngày hôm nay, ngày phát hành hoàn toàn sắp xảy ra. Đến với Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 20 tháng 7 năm 2023, đã đến lúc tìm hiểu game bắn súng ma thuật trông tuyệt vời này khi chúng ta có cái nhìn đầu tiên về lối chơi.
Nói cho bạn biết về trò chơi đầu tiên của họ được thông báo tốt nhất bằng cách cho bạn biết thêm về chính studio đó. Được thành lập bởi Bret Robbins, cựu lãnh đạo của các hãng phim đứng sau các loạt phim như Dead Space, Call of Duty, Lord of the Rings: Return of the King, và 007: From Russia With Love, anh ấy muốn tạo ra một game bắn súng dựa trên phép thuật giả tưởng nội tạng mà chỉ đơn giản là không tồn tại. Không nản lòng, anh bắt đầu xây dựng một đội ngũ để biến tầm nhìn đó thành hiện thực. Tập hợp các nhà phát triển từ xưởng đóng cửa của Telltale, Cloud Chamber, 2K Games, v.v., anh ấy đã tập hợp hơn 100 nhà phát triển hàng đầu và bắt đầu làm việc với siêu kết cấu, lumin, nanite và mọi phần công nghệ bắt mắt khác mà Unreal Engine 5 có để cung cấp. Những gì họ đã tạo ra không có gì là tuyệt đẹp.
Immortals of Aveum là một game bắn súng hành động một người chơi với cốt lõi là chiến đấu dựa trên ma thuật. Cảm hứng là rõ ràng, với cuộc chiến nội tạng nhịp độ nhanh và sức mạnh ma thuật đáng kinh ngạc. Bạn vào vai Jak, một người bất lực và tội nghiệp trên đường phố. Khi sức mạnh của anh ấy đột nhiên bộc lộ sau này trong đời, anh ấy trở thành một “Người không lường trước được” và ngay lập tức được tuyển dụng vào một nhóm có tên là Order of the Immortals. Nhóm này đã chiến đấu trong một trận chiến lớn và dường như vô tận được gọi là Everwar để kiểm soát phép thuật của thế giới. Những người sử dụng ma thuật này có thể nhìn thấy các đường ley trong thế giới, cho phép họ chạm vào chúng, cũng như bức tượng bí ẩn ở trung tâm của một vết nứt lớn trên thế giới có tên là “Vết thương”. Order of the Immortals đại diện cho các lực lượng đặc biệt của thế giới này, điều khiển năng lượng ma thuật màu xanh lam, xanh lá cây và đỏ, nhưng theo tất cả các tài khoản, họ đang mất. Jak sẽ phải khám phá bí ẩn của bức tượng, nguồn năng lượng ma thuật mà nó dường như phát ra, giải phóng sức mạnh ma thuật của mình trong nỗ lực giải cứu thế giới theo đúng nghĩa đen.
Trò chơi rất tập trung vào câu chuyện và họ đã tập hợp một dàn diễn viên toàn sao để làm cho trò chơi trở nên sống động. Darren Barnet đóng vai Jak, Gina Torres đưa Tướng Kirkan vào cuộc sống (Tôi sẽ theo bạn đến bất cứ đâu Zoë !), Antonio Aakeel trong vai Devyn , Lily Cowles trong vai Zendara , với Steven Brand và Yvonne Senat Jones lần lượt đưa các nhân vật phản diện Sandrakk và The Hand vào cuộc sống. Đó là một bộ sưu tập tài năng tuyệt vời và sẽ rất thú vị khi xem cách họ làm việc cùng nhau. Trong đoạn trò chơi ngắn mà chúng ta đã xem, rõ ràng là Ascendant Studios đang kết hợp nhuần nhuyễn giữa điện ảnh, chiến đấu, kể chuyện và khám phá, làm mờ tất cả chúng lại với nhau. Sẽ rất thú vị để xem dàn diễn viên sẽ đi đến đâu. Tôi đã biết chắc chắn một điều – công việc ghi lại chuyển động trên tất cả chúng là hoàn toàn phi thường.
Mặc dù chúng tôi chỉ có một gợi ý về nó trong phần lồng tiếng tiết lộ, nhưng câu chuyện gốc của Jak không phải là một câu chuyện vui vẻ. Sức mạnh của anh ấy đến sau khi anh ấy được sinh ra, khiến anh ấy trở thành một “Bất ngờ”. Tướng Kirkan phải đối mặt với sự lựa chọn với đứa trẻ này, đứa trẻ có thể lớn lên để đe dọa chính thế giới mà cô ấy đang cố gắng bảo vệ – giết nó và kết liễu nó ngay lập tức, hoặc trang bị cho nó, huấn luyện nó và biến nó thành vũ khí mà cô ấy có thể sử dụng để chống lại các thế lực của Rasharn. Rất may cho bạn, cô ấy đã chọn cái sau.
Sau một đoạn giới thiệu ngắn trong đó Jak khám phá ra sức mạnh tiềm ẩn của mình, bản demo thực hành đã tăng vọt về phía trước 5 năm. Everwar đang sống đúng với tên gọi của nó và Jak không còn là đứa trẻ mở to mắt như trước nữa. Xếp hàng để đẩy lùi lực lượng Rasharnian, Tướng Kirkan nói chuyện với Jak. Anh ấy châm biếm rằng đó là “ngày tuyển chọn”, ám chỉ thời điểm những Người bất tử mới được chọn. Câu trả lời của cô ấy là “vậy thì thật tiếc khi bạn ở đây, vậy thì…” khi cô ấy tiến về phía thành lũy. Anh ấy khăng khăng rằng anh ấy đã sẵn sàng thăng thiên và trở thành Người bất tử giống như Tướng quân và đội của cô ấy, nhưng sự khăng khăng của anh ấy lại có tác dụng ngược lại. Không bị thuyết phục, cô ấy nói với Jak rằng nếu anh ấy giúp cô ấy giành chiến thắng trong ngày, anh ấy sẽ sẵn sàng thay thế vị trí của mình trong số những Người bất tử. Tiến ra chiến trường, anh nhanh chóng nhận ra rằng mình có nhiều nhu cầu cấp bách hơn.
Tham gia vào cuộc chiến, nó đã diễn ra tốt đẹp và số tiền đặt cược không thể cao hơn. Nếu kẻ thù chiếm được các đường ley ở đây, chúng sẽ có thể gây ra hậu quả tận thế trên toàn thế giới, chiếm lấy mọi phép thuật cho chúng và bóp méo thực tế như chúng ta biết. Được giao nhiệm vụ bảo vệ Pháo đài phía trước, Jak kích hoạt “Sigil” của mình và lên đường ra chiến trường.
Tất cả sức mạnh của Jak được tập trung thông qua Sigil của anh ta – một vũ khí gắn liền với tay anh ta. Bạn có thể mua các Dấu hiệu mới, tùy chỉnh chúng, nâng cấp chúng và tìm những dấu hiệu mới. Ngoài ra, bạn có thể mua nhẫn, vòng tay, vật tổ, v.v., cung cấp hệ thống nâng cấp RPG đầy đủ cho sức mạnh ma thuật của bạn. Chúng tôi chỉ thoáng thấy tất cả những gì có thể xảy ra, nhưng nó có vẻ bao quát.
Chiến đấu trong Immortals of Aveum có nhịp độ nhanh và dựa trên phép thuật và góc nhìn thứ nhất. Với tư cách là một Battlemage (hoặc “Magnus”), bạn sẽ có ba màu sắc ma thuật để thành thạo, cũng như hàng trăm phần bổ trợ có thể có trong một trang web khổng lồ được kết nối với nhau sẽ cung cấp một số cá nhân hóa trong suốt 25 giờ của trò chơi. chiến dịch. Jak là một phần của một nhóm nhỏ Magnus cũng được chỉ định là “Triarch” vì họ có thể xử lý cả ba trường phái phép thuật. Mặc dù không rõ làm thế nào những sức mạnh đó được mở khóa hoặc liệu Jak có quyền truy cập chúng ngay từ đầu hay không, nhưng chúng dễ dàng phân chia thành các dải sức mạnh màu xanh lam, đỏ và xanh lục. Màu xanh là tầm bắn xa, chính xác và bắn theo đường thẳng. Màu đỏ là sát thương cao, nhưng bạn sẽ mất độ chính xác khi mặc cả. Màu xanh lá cây là hỏa lực tự động, tốc độ cao và cũng có thể tiếp cận mục tiêu. Những sức mạnh này được kết hợp bởi các kỹ năng mà chúng tôi đã thấy như khả năng tấn công kẻ thù bằng roi quang phổ, kéo chúng về phía Jak để anh ta tiêu diệt chúng. Tương tự, ngọn lửa bắn tới có thể bị làm chệch hướng bởi một tấm khiên ma thuật mà Jak có thể dựng lên để bảo vệ bản thân cũng như bắn xuyên qua nó, mặc dù nó sẽ làm bạn chậm lại nếu bạn sử dụng nó như một bức tường thành. Sự kết hợp của cả ba loại phép thuật, xâu chuỗi chúng lại với nhau, phản công và tấn công bằng vũ khí phù hợp vào đúng thời điểm sẽ là chìa khóa để chiến thắng.
Khi Jak tiến về phía trước Bastion, chúng tôi thấy sức mạnh của Unreal Engine 5 được hiển thị đầy đủ. Ánh sáng và bóng tối hoàn toàn phi thường phản ứng với tất cả sự hỗn loạn trên chiến trường, cũng như phép thuật sáng chói của đèn neon được tung ra theo mọi hướng. Thật khó để tập trung vào tất cả bóng tối, ánh sáng và kiến trúc tuyệt đẹp này giữa sự hỗn loạn, nhưng Immortals of Aveum rõ ràng là một tựa game giới thiệu đồ họa chắc chắn sẽ đẩy tất cả các hệ thống thế hệ tiếp theo đến điểm đột phá.
Quay trở lại cuộc chiến, trong một cảnh chiến đấu, chúng ta đã thấy Jak bắn ra một lớp thần chú có tên là “Furies”, một loại phép thuật giải phóng một chuỗi gai ma thuật khổng lồ vỡ tan khi tiếp xúc có tên là “Blast”. Phép thuật Điều khiển tóm lấy kẻ thù cũng có thể được sử dụng để hất kẻ thù ra khỏi gờ đá. Chúng tôi cũng thấy Jak sử dụng một câu thần chú có tên là Blink để nhanh chóng dịch chuyển tức thời vào và ra khỏi trận chiến. Nếu ấn tượng đầu tiên là chính xác, thì ở đây còn nhiều thứ hơn là những thứ tấn công nhẹ, trung bình và nặng thông thường mà chúng ta đã thấy. Màn hình Tài năng chỉ được hiển thị trong một giây, nhưng nếu tôi đếm chính xác thì có hơn 30 đường dẫn nâng cấp cho mỗi loại phép thuật!
Tuy nhiên, những điều đó không quan trọng lắm với Jak – anh ấy quan tâm nhiều hơn đến con rồng khổng lồ vừa đáp xuống Pháo đài phía trước mà chúng tôi phải bảo vệ! Tung ra những đòn tấn công màu xanh lam nhanh nhất có thể, sức mạnh trở nên hoảng loạn khi con thú khổng lồ dùng móng vuốt hất anh ta lên và phóng lên trời với một tiếng gầm. Bạn thấy đấy, vấn đề khi bị rồng hất lên không phải là bạn sẽ bị ăn thịt, mà là bạn không may không biết bay. Vấn đề người sử dụng phép thuật, phải không? Rất may, một vài vụ nổ vào mặt buộc nó phải buông chúng tôi ra, và chiếc khiên màu xanh lam của chúng tôi đủ để ngăn chúng tôi biến thành một hỗn hợp ma thuật mịn.
Sau khi thoát khỏi con rồng, trọng tâm của chúng ta bây giờ chuyển sang một con tàu chiến khổng lồ đã đi trên đầu trong trận chiến. Một đội do Order Magus dẫn đầu đang ở đây, đã sử dụng trận chiến để che chở. Trung úy của Order Magus này được biết đến với cái tên The Hand, và cô ấy quan tâm đến Đền thờ Aristeya gần đó. The Hand là trung úy hàng đầu của Sandrakk, và cô ấy vừa nguy hiểm vừa bí ẩn. Cô ấy đang tìm kiếm thứ gì đó, và điều đó có lẽ không tốt cho phía chúng tôi.
Trong khi chúng tôi cố gắng đi theo cô ấy, trận chiến diễn ra ác liệt bên ngoài. Những trung úy này không phải là kẻ thù nguy hiểm duy nhất mà chúng tôi thấy, với các pháp sư lơ lửng trên cao trên chiến trường, làm chệch hướng hoặc đẩy lùi các mũi tên quay trở lại quân đội của chúng tôi. Một pháp sư đỏ khác bắn ra những tia thuốc nổ từ tay anh ta không khác gì những vụ nổ lực đẩy của Tony Stark, hất tung những hiệp sĩ yếu hơn của chúng ta về phía sau một cách dễ dàng. Một pháp sư đỏ gần đó cũng tập trung trong giây lát, phóng ra một chùm sáng chói mắt liên tục xuyên qua những người lính của chúng tôi. Rõ ràng là, ngay cả khi không có những con rồng của anh ấy, quân đội của Sandrakk đang nghiền nát chúng ta, và chúng ta đang thua cuộc chiến này – thật tệ.
Rõ ràng để điều tra bất cứ điều gì The Hand định làm, chúng tôi ngay lập tức phá vỡ giao thức và tấn công trực diện vào lực lượng của cô ấy. Ở đây chúng ta thấy cái nhìn đầu tiên về cuộc chiến với tiềm năng đầy đủ của nó. Chuyển đổi nhanh chóng giữa cả ba màu ma thuật cho phép Jak bắn hạ nhiều loại kẻ thù, lần lượt kéo, đẩy, tăng vọt, đẩy lùi và tiêu diệt từng kẻ địch. Với con đường rõ ràng, đã đến lúc đi theo Bàn tay vào Đền thờ.
Nhảy vào một chút khám phá và giải câu đố, chúng tôi đã thấy các mục đích thay thế cho một số kho vũ khí thần chú của Jak. Anh ta giải phóng một câu thần chú gọi là “Limpets” được sử dụng để làm chậm các vật thể để giải quyết một thách thức về môi trường. Anh ta cũng có thể sử dụng cùng một câu thần chú này trong chiến đấu để làm chậm kẻ thù, nghĩa là cả đội đang nghĩ đến việc sử dụng mục đích kép. Nội dung phụ và đường dẫn tùy chọn, quay ngược lại khi sức mạnh của bạn tăng lên – nếu bạn đang cảm thấy rung cảm với Star Wars: Jedi Survivor, bạn sẽ có cảm giác giống như tôi về Người bất tử của Aveum.
Theo đuổi The Hand, cô ấy điều khiển một số viên pha lê ở trung tâm của Ngôi đền, dựng một bức tượng khổng lồ để lấy một viên pha lê khác. Những điều này phải rất quan trọng đối với kế hoạch của Sandrakk, vì vậy chúng tôi làm điều mà bất kỳ người lính giỏi nào cũng sẽ làm – bắt đầu nổ tung mà không quan tâm đến bất kỳ loại kế hoạch nào! Thật không may cho chúng tôi, The Hand bị áp đảo một cách nực cười khi so sánh, đẩy lùi chúng tôi mà hầu như không cần nỗ lực gì và giúp cô ấy trốn thoát. Cử những tay sai còn lại của cô ấy đi, giờ chúng tôi phải trốn thoát thật tốt và báo cáo lại những phát hiện của chúng tôi cho Đại tướng.
Thời gian của chúng tôi với bản demo thực tế đã lên đến đỉnh điểm trong những gì chỉ có thể được mô tả là một trận đấu trùm sử thi tầm cỡ của God of War. Tôi không muốn phá hỏng bất kỳ khoảnh khắc quan trọng nào đang nổi lên này, nhưng rõ ràng là hãng phim đang vui vẻ lấy cảm hứng từ một số trò chơi hay nhất hiện có.
Tôi rất ấn tượng với những gì tôi thấy về Immortals of Aveum cho đến nay. Trận chiến, tốc độ, câu đố, cuộc phiêu lưu – nó tạo nên một cú đánh bất ngờ khác từ nhóm EA Originals. Mặc dù chúng tôi chưa bắt tay vào trò chơi kịp thời, nhưng chúng tôi sẽ không phải đợi lâu. Trò chơi đầu tiên của Ascendant Studio đang đặt ra một tiêu chuẩn rất cao, nhưng nhìn bề ngoài, họ chỉ có thể đạt được nó.
Immortals of Aveum sẽ đến với Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 20 tháng 7 năm 2023 .