Thông thường ngày nay, bạn có thể hình dung được trò chơi này dành cho mình trước khi bạn chơi nó, với mảnh ghép cuối cùng của câu đố là câu hỏi: “nhưng nó cảm thấy thế nào”. Sau khi dành một chút thời gian với Cocoon, tựa game được xuất bản mới nhất của Annapurna Interactive, tôi có thể xác nhận rằng nó có cảm giác tốt như vẻ ngoài của nó, nghĩa là: cho đến nay nó khá tuyệt vời.

Lúc đầu, sự so sánh gần nhất mà tôi đưa ra đối với Cocoon là nó giống một trò chơi hơi giống Limbo . Bạn biết loại: Inside , Little Nightmares , v.v. và điều này rất có ý nghĩa vì nó được phát triển bởi Jeppe Carlsen, nhà thiết kế lối chơi chính trên cả Limbo và Inside. Nhưng khi xem xét kỹ hơn, nó thực sự có vẻ giống Far: Change Tides hơn , bởi vì nó có vẻ  phức tạp hơn . Sẽ ít có sự uốn khúc xung quanh các hành lang khí quyển hơn và ít gây nguy hiểm hơn cho sinh vật giống côn trùng của bạn mà hơn thế nữa là việc giải các câu đố theo cách có ý nghĩa và xúc giác.

 

Tại đây, bạn mang từng thế giới giải đố trên lưng, nhảy giữa các thế giới và điều khiển các đồ vật để tạo ra những con đường mới. Một câu đố ban đầu làm tôi ngạc nhiên vì tôi đã quá quen với các trò chơi theo phong cách này, có cảm giác hơi tự động, nhưng ở đây bạn có thể đi thang máy và di chuyển khi cần để tạo ra giải pháp. Thật khó để diễn đạt rõ ràng mà không hiển thị, nhưng hãy tưởng tượng những trò chơi mà bạn di chuyển một đồ vật đến một địa điểm cố định rất cụ thể trên thế giới để cho phép bạn tiến bộ. Bạn không thể nhảy lên nó trừ khi nó ở đúng vị trí đó? Đây không phải là điều đó; nó trái ngược với điều đó, và bản chất xúc giác khiến mọi thứ trở nên sống động.

Vũ trụ ở đây có cảm giác vô cùng xa lạ và việc nhảy từ vùng đất hoang sa mạc cằn cỗi sang thiết kế tàu vũ trụ theo phong cách công nghiệp thật thú vị và bổ ích. Tuy nhiên, vẻ đẹp của mọi môi trường đều có vẻ đẹp và thiết kế âm thanh có cảm giác thưa thớt nhưng cũng vô cùng  chính xác với những gì xung quanh bạn.

Các câu đố của Cocoon đôi khi dễ dàng và đôi khi đòi hỏi trí óc. Đã hơn một vài năm kể từ lần cuối cùng tôi phải làm điều đó, nhưng một câu đố ban đầu đã khiến tôi phải vẽ các ký hiệu trên một tờ giấy trong thế giới thực. Không chắc chắn về giải pháp chính xác, tôi đang phác thảo những nét vẽ xấu trên tờ A4 của mình, hy vọng rằng tôi không làm bản thân bối rối hơn nữa và rằng những bước nhảy vọt về logic của tôi đã được hình thành; và tôi đã đúng.

Và đó chính là vấn đề, mặc dù các câu đố có thể gây khó khăn nhưng chúng không có vẻ ngớ ngẩn. Mặc dù một thế giới được lấy cảm hứng từ những người bạn cùng thể loại của nó và thậm chí cả phong cách trình diễn FromSoft cũng không nói lên điều gì, nhưng các giải pháp giải đố thực tế không bao giờ khiến bạn cảm thấy khó chịu. Khi tiến bộ, bạn sẽ có được sức mạnh mới, nhưng đây là trò chơi bắt đầu bằng gậy bên trái để di chuyển và nút A để hành động. Nó đơn giản và nó thực sự có tác dụng.

Ví dụ: mỗi “thế giới” bạn mang trên lưng là một quả cầu có sức mạnh cụ thể. Tôi sẽ không đi vào chi tiết vì tôi muốn bạn tự mình khám phá nó, nhưng chẳng bao lâu nữa bạn sẽ mang thế giới này sang thế giới khác, bởi vì các quả cầu cũng cung cấp năng lượng cho máy móc nhưng sức mạnh mà chúng nắm giữ cũng là những giải pháp sau này trong thế giới này. mức độ. Đột nhiên bạn nhảy khắp thế giới để sử dụng một sức mạnh ở một thế giới khác và ngược lại. Tất cả đều được thực hiện một cách thành thạo và trực giác sẽ được khen thưởng. Ngay cả trong vòng 30-60 phút đầu tiên cũng có những khoảnh khắc “wow”. Và như thể vẫn chưa đủ, bạn có thể đi theo con đường quen thuộc để tìm ra những bí mật, điều này cũng rất bổ ích.

Sau đó tất nhiên là có những trận đánh trùm. Mỗi trò chơi trong số này tôi đã chơi cho đến nay đều rất thú vị và mang đến sự thay đổi về thế giới mà bạn đang ở. Bạn vẫn chỉ có chuyển động và nút hành động duy nhất, nhưng bạn phải tiêu diệt trùm. Thành thật mà nói, Cocoon đã nhắc nhở tôi rằng không phải lúc nào bạn cũng cần hàng trăm nút bấm, truyền thuyết sâu sắc và cách chiến đấu phức tạp đến mức nực cười. Cocoon truyền đạt nó là gì và nó yêu cầu bạn làm gì mà không cần phải làm bằng lời nói. Không có văn bản hướng dẫn; không có người kể chuyện nào bảo bạn phải làm gì.

Ở đây, bạn đơn độc trên thế giới, cố gắng giải quyết mọi việc nhưng thế giới này rất rõ ràng và dễ hiểu, bạn sẽ không cần bất kỳ sự nắm tay thông thường nào. Mỗi lần tôi nghĩ đến việc dừng lại, tôi chỉ muốn thêm một chút nữa. Tôi muốn khám phá những gì sắp xảy ra, sức mạnh mới nào có thể xuất hiện tiếp theo hoặc trận đấu trùm thông minh nào mà tôi phải đánh bại để tiến bộ.

Đã có rất nhiều “khoảnh khắc” và những điều tôi muốn thảo luận về trò chơi nhưng tôi sẽ không làm, vì nó vẫn chưa ra mắt. Nhưng bạn sẽ vò đầu bứt tai rồi tìm ra giải pháp, bạn sẽ cảm thấy mình thông minh và giống như một thiên tài khi làm được điều đó. Thiết kế sao cho mỗi loại câu đố mới cho bạn thời gian để hiểu, sau đó chinh phục nó và cảm giác thật tuyệt vời.

Cho đến nay, Cocoon là một trò chơi thông minh, xúc giác và phản ứng nhanh đã khơi dậy trong tôi niềm đam mê và làm sáng tỏ những bí ẩn mà nó nắm giữ. Không thường xuyên có điều gì đó xuất hiện từ lĩnh vực bên trái, khiến bạn bất ngờ và nhảy ngay vào danh sách “top 10 của năm” với những ý tưởng mới và suy nghĩ mới mẻ, nhưng trừ khi Cocoon bằng cách nào đó lóng ngóng thì nó sẽ hạ cánh về cuối, tôi sẽ bị sốc nếu đây không phải là điều mà mọi người đang nói đến giống như một số nhân vật thực sự lớn của năm 2023, bao gồm cả những nhân vật vẫn sắp ra mắt. Hãy dành chỗ cho cái này nhé các bạn, vì đây có thể là một cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc.

Cocoon sẽ có mặt trên PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series S|X và Nintendo Switch vào ngày 29 tháng 9.