.Phiên bản beta ‘Exoprimal’ được phát miễn phí từ nay đến Chủ nhật trên Xbox, PlayStation và PC. Đó là một tuần bận rộn cho Capcom. Lệnh cấm xem xét đối với việc khởi động lại Resident Evil 4 vào năm 2023 vừa được dỡ bỏ vào sáng nay trước những phản hồi nồng nhiệt không ngạc nhiên. Do đó, bạn sẽ được tha thứ vì đã xem qua bản beta có thể chơi được vào cuối tuần này cho Exoprimal , game bắn súng góc nhìn thứ ba về khủng long của công ty đã ấn định ngày phát hành vào ngày 13 tháng 7 trên PC, PlayStation và Xbox – và ngày đầu tiên trên Game Pass.
Câu hỏi đặt ra là, phiên bản Exoprimal beta có xứng đáng với bất kỳ khoảng thời gian nào của bạn vào Thứ Bảy và Chủ nhật sắp tới hay không, khi bạn có thể dành thời gian của mình để trở nên quá phấn khích về những thử thách, khổ nạn, những người dân làng Iberia khó tính, các nhiệm vụ hộ tống kéo dài và những cuộc mua bán của Leon Scott Kennedy từ ngày 24 tháng 3?
Chà, Exoprimal không hoàn toàn giống như một trò chơi hơn 90 trên Metacritic ngay bây giờ, nhưng nó cũng không thể xa hơn một lần khởi động lại nữa–và với một vài tháng chỉnh sửa phát triển trước ngày phát hành dự kiến vào ngày 13 tháng 7, nó chắc chắn đáng để thử trong khi bạn có cơ hội.
Exoprimal đã được giới thiệu với báo chí vào đầu tuần này, nơi mà một số ít người may mắn như tôi đã có những ấn tượng ban đầu quý giá về những gì được chứng minh là một trò chơi điện tử giải trí vui nhộn, kỳ dị, vui nhộn, hưng phấn và tự nhận thức. Nó đã được so sánh có thể dự đoán được với FPS Second Extinction tiêu diệt khủng long , nhưng đó là một vấn đề khác nhiều–điều gì đó đã rõ ràng ngay từ đầu.
Ấn tượng Exoprimal sớm
Xin chúc mừng, nhà tuyển dụng Exoprimal : bạn đang nộp đơn xin việc với Aibius, một tập đoàn quốc tế có công nghệ được cung cấp bởi AI “Leviathan” của Chắc chắn không phải là ác quỷ, sẽ cử những người như bạn tiêu diệt làn sóng sinh vật Cretaceous bằng cách sử dụng một trong mười loại máy móc khác nhau bộ quần áo.
Trước khi khởi động vào phần hướng dẫn, bạn tạo nhân vật của mình–Tôi đã kết thúc với anh chàng chung chung nhất có thể do giao diện tùy chỉnh khó hiểu của Exoprimal , nơi một số mỹ phẩm không dính và một nhân vật không yêu cầu xác nhận nhân vật cuối cùng trước khi di chuyển TRÊN.
Ban đầu, Exoprimal beta cảm thấy khá xì hơi. Hướng dẫn của nó là một trong những hướng dẫn mà bạn không thể làm một việc gì hoặc nhấn một nút cho đến khi bạn được hướng dẫn sử dụng nó. Đầu tiên là máy ảnh, sau đó là chuyển động, rồi nhảy, bắn, nhắm, v.v. Nó thu hút sự chú ý đến cơ chế hơi ọp ẹp của Exoprimal ; trong khi chuyển động của nhân vật có thể dự đoán được và chủ yếu là sắc nét, hoạt ảnh khiến bạn trông giống như đang lơ lửng trên sàn và thường đập chân. Nhảy được tăng cường, có nghĩa là hạn chế chuyển động bên; bạn sẽ hầu như không sử dụng nó cho bất cứ điều gì khác ngoài lớp phủ. Bắn súng hip-fire lỏng lẻo và không được cải thiện nhiều bằng cách nhắm vào các điểm tham quan.
Chưa hết, khi bạn học các bước di chuyển đặc biệt của mình, các bộ quần áo và lớp học mới, cùng tất cả những điều thú vị, hấp dẫn như cơ hội biến thành một con khủng long thực sự (!!!), mọi thứ bắt đầu hoạt động. Exoprimal không ngoạn mục ở bất kỳ điểm nào – ít nhất là không phải bây giờ – nhưng tổng thể các bộ phận của nó tạo nên một game bắn súng arcade thông thường hấp dẫn một cách đáng ngạc nhiên.
Exoprimal không phải là trò chơi có đồ họa đột phá nhất, nhưng nó đầy màu sắc, chi tiết đẹp mắt và mượt mà. Với sự hỗn loạn diễn ra ngay sau phần hướng dẫn, tốc độ khung hình cao ổn định của nó trên Xbox Series X (phiên bản đã thử nghiệm) tỏ ra rất quan trọng để làm cho lối chơi hưng phấn của nó trở nên ngon miệng hơn; đó là ưu tiên đúng đắn của Capcom.
Chọn máy bay chiến đấu của bạn
Exoprimal không giới hạn bạn ở một võ sĩ mỗi hiệp; nó cho phép bạn chuyển đổi giữa mười ký tự của nó tại bất kỳ thời điểm nào, miễn là bạn đủ an toàn khi thoát khỏi bộ đồ của mình trong vài giây trước khi chuyển sang trang phục tiếp theo. Bạn cũng có thể chọn một trong sáu chiêu thức hỗ trợ đặc biệt, từ những khẩu đại bác đơn giản đến đèn hiệu hồi máu và vật phẩm hỗ trợ cho đội của bạn.
Đó là một hệ thống tốt, nhưng về cơ bản tập trung vào việc bạn phản ứng với nhóm xung quanh mình. Thật khó chịu, trong các phân cảnh trước trận chiến đó, thật khó để biết nên chọn ai, vì mọi người xung quanh bạn luôn thay đổi, vì vậy tốt nhất là bạn nên gắn bó với người mà bạn thích–và nếu nó đóng vai trò là nhân vật nhiệt đới đã được thiết lập, bạn sẽ tìm thấy một vài mục yêu thích không có thời gian:
tấn công exosuits
- Deadeye (xạ thủ cổ điển, tiêu chuẩn)
- Zephyr (máy bay chiến đấu cận chiến tốc độ)
- Barrage (lựu đạn tầm gần)
- Cảnh giác (bắn tỉa tầm xa, súng điện từ)
xe tăng exosuits
- Roadblock (chàng trai to lớn với tấm khiên)
- Krieger (chàng trai to lớn với khẩu súng gatling)
- Murasame (chàng trai to lớn với một thanh kiếm)
hỗ trợ exosuits
- Witchdoctor (buff và hồi máu)
- Skywave (bay và ảnh hưởng đến khả năng của kẻ thù)
- Nimbus (tốc độ, chữa cháy và chữa bệnh)
Các mục yêu thích cá nhân bao gồm Deadeye cổ điển – mang lại sát thương chắc chắn, di chuyển tốt và thanh máu tốt – và Murasame, thứ có thể gây lãng phí cho làn sóng chim ăn thịt và những kẻ xấu số lượng lớn, cấp độ đầu vào khác khi bạn đứng dậy trong lò nướng của chúng. Đập cũng vậy, có thể tàn phá ở những khu vực gần và không gian chật hẹp. Các nhân vật hỗ trợ khó có thể đo lường được ở giai đoạn này – ngay cả khi Skywave rất thú vị chỉ với khả năng bay của nó – trong khi một số nhân vật khác có vẻ yếu kém hoặc khó hiểu, chủ yếu là Krieger, người có khẩu súng ngắn cũng có thể là một spud súng khi nói đến thiệt hại.
khủng long sống sót
Bên cạnh phần hướng dẫn, người chơi hiện chỉ có thể sử dụng chế độ cốt lõi của Exoprimal: Dino Survival, một trận chiến PvE, năm đấu năm, sau đó chuyển thành trận chung kết PvPvE . Tôi hầu như chỉ được tham gia bởi các nhà phát triển Capcom, những người hỗ trợ và hướng dẫn đôi khi hơi bực bội đã giúp tôi điều hướng từng vòng (cảm ơn vì đã đồng hành cùng tôi).
Hệ thống PvE trung tâm này đơn giản nhưng thông minh; đội của bạn đối đầu với làn sóng kẻ thù giống như đối thủ của bạn, trong môi trường xung quanh giống hệt nhau, trong cuộc đua tiêu diệt chúng nhanh nhất. Vào cuối mỗi vòng, bạn được thông báo liệu mình nhanh hơn hay chậm hơn so với đối thủ của mình, những người có đường viền màu đỏ mà bạn nhìn thấy trên màn hình đang di chuyển đến mục tiêu tiếp theo hay vẫn đang chiến đấu với kẻ thù. Ai đến được màn cuối cùng trước sẽ được đi đầu trong nhiệm vụ cuối cùng, nhiệm vụ này thay đổi theo từng trò chơi.
Thịt trong chế độ Dino Survival là vòng “tiêu diệt khủng long” đơn giản của nó, nơi bạn đối đầu với những làn sóng khủng long sinornithosaurus cực nhỏ, dực long bay, chim ăn thịt tiêu chuẩn hoặc khủng long ba sừng hoặc khủng long ba sừng hình viên đạn xốp khổng lồ. Những người khác thấy bạn bảo vệ các VTOL có căn cứ hoặc chỉ chống lại làn sóng chim ăn thịt không thể vượt qua, chúng tràn ra khỏi cổng và di chuyển với tất cả sự duyên dáng của thây ma trong bối cảnh Israel từ Thế chiến Z .
Màn hình gần như luôn tràn ngập hành động, cho dù đó là đồng đội của bạn, hàng loạt kẻ thù hay cửa sổ bật lên số sát thương cổ điển phát sinh từ kẻ thù cấp thấp – thứ gì đó đóng vai trò quan trọng trong trải nghiệm arcade và di sản của Capcom, nhưng một phần bổ sung đó là cuối cùng là vô nghĩa, vì những kẻ xấu cơ bản chỉ cần một vài cú đánh là chết, còn những con quái vật lớn hơn – và các thành viên trong nhóm đối thủ – có thanh máu dễ hiểu hơn.
Tuy nhiên, giao tranh vẫn diễn ra nhiều trong vài hiệp đầu tiên; trọng tâm là tốc độ, vì vậy bạn thấy mình cân bằng giữa việc sử dụng các bước di chuyển đặc biệt của mình một cách cẩn thận và bắn bất cứ thứ gì di chuyển. Cái chết rất hiếm và hầu như luôn tự gây ra – phải thừa nhận rằng tôi có một nhóm chuyên gia ở bên – nhưng giống như lối chơi của Dino Survival nói chung, Exoprimal dường như chỉ đưa ra những thử thách thực sự trong vòng cuối cùng.
Hai chế độ thống trị cấp độ cuối cùng này trong quá trình chơi của tôi: vòng thu thập từ đầu đến 100 và “Sạc búa”, nơi bạn giết khủng long để tăng sức mạnh cho vồ, sau đó bạn sử dụng để đập vỡ mục tiêu để mở ra các khu vực mới trên đường đi đến vùng cuối cùng. Trong khi đó, các đối thủ được tô sáng màu đỏ của bạn biến việc tiêu diệt bạn thành công việc của họ, thú vị nhất là với màn biến hình khủng long – dễ dàng trở thành một trong những siêu năng lực hài hước và tàn khốc nhất trong 3PS, nhưng lại bị cản trở bởi cách điều khiển tinh ranh và góc máy quay khủng khiếp.
Bạn đi đến cuối cùng, dù thắng hay thua, và nếu bạn giống tôi, bạn sẽ đứng cuối danh sách điểm – một thước đo mà tôi chưa bao giờ hình dung ra, và một thước đo dường như kể câu chuyện hoàn toàn ngược lại về những đóng góp của tôi khi tôi nghĩ rằng tôi đã có một hiệp đấu tuyệt vời.
Tuy nhiên, nó không thực sự quan trọng; Exoprimal là niềm vui ngớ ngẩn, kỳ lạ. Bản beta này sẽ không đốt cháy thế giới của bạn và không chắc nó sẽ đứng đầu danh sách trò chơi của năm của bất kỳ ai vào tháng 12, nhưng đó là một trải nghiệm thực sự thú vị khi tham gia và thoát khỏi–tiêu đề hoàn hảo cho Game Pass, điều này sẽ giúp mang lại số lượng người chơi lớn liên tục và phát triển một cộng đồng người hâm mộ vững chắc để tận dụng tốt nhất trải nghiệm cũng như lẫn nhau.
Cách thức và thời điểm chơi Exoprimal Beta
Thử nghiệm beta mở của Exoprimal , hiện có trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X|S, bắt đầu từ hôm nay (17 tháng 3) từ 12 giờ trưa GMT (8 giờ sáng EDT) và kéo dài đến 11 giờ 59 tối ngày 19 tháng 3 GMT (7:59 sáng EDT).
Bạn sẽ cần ID Capcom, sau đó bạn cần liên kết ID này với nền tảng đã chọn của mình, nhưng bạn có thể thiết lập ID này chỉ trong vài giây tại đây tại trang web Capcom .