Mặc dù Dragon Quest là một trong những series JRPG được yêu thích nhất từ trước đến nay, nhưng tôi luôn có thiện cảm với các phần phụ của nó. Kể từ Torneko: The Last Hope , tôi luôn dành thời gian cho những cuộc phiêu lưu phụ được kể qua nhiều thể loại khác nhau. Tuy nhiên, trong những năm gần đây, nhóm phát triển đã tập trung vào việc giúp người hâm mộ phương Tây làm quen với nhân vật Dai. Mặc dù anh ấy xuất hiện lần đầu trên các phương tiện truyền thông vào cuối những năm 80, nhưng gần đây chúng ta đã thấy anh ấy nhiều hơn ở phương Tây, nhờ vào một trò chơi di động, anime chuyển thể và manga.
Tuy nhiên, cơn sốt Đại sẽ không dừng lại ở đó. Sau khi tiết lộ Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai , có vẻ như người hâm mộ bộ truyện này sẽ được nhìn thấy nhiều hơn về chiến binh trẻ tuổi này. Tôi đã có thể chơi phiên bản đầu tiên của trò chơi để hiểu loại trải nghiệm nào đang chờ đợi người hâm mộ. Rất may, tôi ở đây để báo cáo rằng có một trải nghiệm hành động thú vị để khám phá ở đây, hoàn chỉnh với các phân đoạn câu chuyện nặng về tường thuật và những trận đánh trùm đầy thử thách.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai bám sát các sự kiện trong anime khá chặt chẽ và ngay lập tức đóng vai trò giới thiệu về mọi thứ của Dai. Các sự kiện chiến dịch dựa trên nhiệm vụ, nơi người chơi có thể phát triển câu chuyện bằng cách chọn nhiệm vụ từ bản đồ. Sau đó, điều này sẽ đi kèm với một cảnh câu chuyện giúp bạn hiểu rõ lý do tại sao ngay từ đầu bạn lại chiến đấu.
Tuy nhiên, trước khi bắt đầu một nhiệm vụ, bạn có thể tùy chỉnh tải của từng thành viên trong nhóm. Ngoài trang bị cơ bản, một trong những khía cạnh thú vị hơn của trò chơi còn xoay quanh Ký ức về Bond, là những khoảnh khắc trong câu chuyện được mô tả dưới dạng biểu tượng có thể trang bị giúp tăng chỉ số cơ bản của bạn. Điều này cho phép bạn trang bị những ký ức phù hợp với phong cách chơi của mình để bổ sung thêm các khả năng hoặc thậm chí tăng cường chiến lợi phẩm thu được sau một trận chiến. Có rất nhiều thứ để bạn lựa chọn và chúng có thể được mua trong suốt chiến dịch chính cũng như Temple of Recollection, sẽ sớm ra mắt.
Tôi nên chỉ ra rằng có rất nhiều đoạn cắt cảnh được lồng tiếng. Những cảnh này diễn ra trước và sau nhiệm vụ đã chọn và cung cấp bối cảnh cho tình huống, nhưng tôi có thể nói rằng bạn sẽ không quá ngạc nhiên nếu đã biết câu chuyện này. Tôi có thể thấy những cảnh này diễn xuất nhằm mang đến cho những người hâm mộ mới sự tuyệt vời của nhân vật này, điều mà tôi cảm thấy chưa được tận dụng hết trong trò chơi di động, A Hero’s Bonds. Đừng lo lắng; đây là hai trò chơi hoàn toàn khác nhau.
Khi thực hiện nhiệm vụ, bạn sẽ phải đối mặt với làn sóng kẻ thù hoặc trùm trong một chiến trường giống như đấu trường. Tôi có thể vào vai Dai, Popp và Maam, mỗi người có phong cách chiến đấu hoàn toàn khác nhau. Tôi rất ngạc nhiên bởi sự đa dạng của mỗi nhân vật và bạn có thể chuyển sang họ bất kỳ lúc nào trong cuộc chiến. Các hành động của AI rất tốt, nhưng tôi hy vọng sẽ tìm ra cách tùy chỉnh các đòn tấn công và tần suất hồi phục của chúng. Một trong những trận chiến khó khăn hơn cho phép tôi chỉ chơi với tư cách Dai, điều này khá khó khăn.
Hệ thống hành động khá đơn giản. Các kết hợp cơ bản và thước đo khả năng là những điều phổ biến đối với các loại trò chơi này, điều này khiến tôi cảm thấy như trò chơi này hướng đến những người hâm mộ anime, những người có thể không phải là người hâm mộ trò chơi hành động. Tuy nhiên, điều đó nói lên rằng, tôi thấy đối thủ khá khó khăn vì bạn phải tránh các cuộc tấn công của họ và lên kế hoạch khi nào sẽ phản công. Điều kỳ lạ là, mặc dù có hiệu ứng làm chậm và khung hình vô hình được thêm vào khi thực hiện một đòn né tránh hoàn hảo, nhưng tôi lại không thể thực hiện một đòn phản đòn tiếp theo nào. Việc né tránh hoàn hảo mang lại cảm giác thỏa mãn đến nỗi tính năng phản công sẽ chỉ khiến nó trở nên thú vị hơn.
Hành động này kéo dài đến Temple of Recollection, một ngục tối roguelike nơi người chơi bắt đầu ở Cấp độ 1 và phải dọn sạch phòng của kẻ thù, chọn phòng tiếp theo và sau đó chiến đấu với trùm ở cuối một loạt phòng. Phần thưởng tùy thuộc vào phòng bạn chọn, nhưng phần thưởng tốt nhất sẽ mang lại kho báu hoặc vật phẩm chữa bệnh cần thiết. Đáng buồn thay, nếu bạn chết, bạn có thể mất rất nhiều và mặc dù bạn có thể rời đi sau một số cột mốc nhất định nhưng bạn vẫn được khuyến khích tiếp tục.
Điều thú vị là, theo một cách nào đó, điều này có liên quan đến chiến dịch chính, vì trang bị thu thập được sẽ giúp bạn thực hiện một số trận chiến khó khăn hơn trong câu chuyện. Hơn nữa, Ký ức về mối liên kết được tìm thấy trong Temple of Recollection chắc chắn mạnh hơn những ký ức bạn tìm thấy trong chiến dịch. Tuy nhiên, cấp độ và kinh nghiệm không được chuyển sang, vì vậy đây không phải là nơi để nâng cấp.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai là một game hành động đầy hứa hẹn, nơi người chơi có thể mong đợi được trải nghiệm một số trận chiến khá hoành tráng. Những người hâm mộ không chơi game có thể thưởng thức câu chuyện anh hùng này thông qua một số cuộc gặp gỡ hành động ít rào cản, trong khi những người đam mê thể loại này có thể mong đợi trải nghiệm spin-off Dragon Quest yêu thích mới của họ. Tôi hy vọng sẽ thấy nhiều hành động khả dụng hơn trong khi chiến đấu, nhưng từ những gì tôi đã chơi, đây có thể là cuộc phiêu lưu lớn nhất của Dai.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai sẽ có mặt trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch và PC thông qua Steam vào ngày 28 tháng 9 năm 2023.