Thật vui khi thấy loạt phim Hoàng tử Ba Tư hoạt động trở lại. Trong khi bản làm lại của Sands of Time vẫn đang được chuẩn bị, loạt phim sẽ quay trở lại nguồn gốc 2D với The Lost Crown , một dự án của Ubisoft Montpellier. Và sau khi chơi một phần nhỏ, tôi khá hào hứng với toàn bộ trò chơi.
The Lost Crown có cảm giác như thể hiện sự tôn kính đối với nền tảng của Hoàng tử Ba Tư . Người chơi sẽ vào vai Sargon, một nhân vật mới là thành viên của một nhóm chiến binh ưu tú đang tìm kiếm Hoàng tử Ghassan bị bắt cóc. Trong bản demo mà tôi chơi trong khuôn khổ sự hiện diện của Ubisoft tại Los Angeles trong Lễ hội trò chơi mùa hè 2023, tôi đã có cái nhìn khá rõ về hành trình của Sargon diễn ra như thế nào. Có rất nhiều hoạt động chạy, nhảy, đỡ đòn và rất nhiều gai để né.
Trong khi một số người hâm mộ đã quen thuộc hơn với kỷ nguyên 3D của Prince of Persia , phiên bản này lại hướng về 2D. Đây là một trò chơi theo phong cách Metroidvania, hành động tìm kiếm. Sargon có thể nhảy tường, trượt xung quanh, lao tới và di chuyển với tốc độ nhanh. Không có gì đáng ngạc nhiên khi thấy Ubisoft Montpellier có khá nhiều di sản về hành động 2D với Nguồn gốc và Huyền thoại Rayman .
Hãng game có cảm giác như đang ở dạng hoàn chỉnh ở đây với The Lost Crown , vì việc điều hướng là một niềm vui. Trong vòng vài phút, tôi đã thử nghiệm các cách kết hợp khả năng di chuyển của mình để vượt qua cấp độ một cách suôn sẻ. Tôi đã chơi nó hai lần, một lần trên một thiết lập PC nặng và một lần nữa trên Nintendo Switch (mà Ubisoft cho biết đang chạy ở tốc độ 60 FPS và theo kinh nghiệm của tôi thì rất chắc chắn). Cảm giác thật tuyệt khi khám phá một cấp độ với tất cả những gì tôi đã học, dễ dàng lật và trượt qua các gai và kẻ thù.
Tất nhiên, đó không chỉ là nền tảng mà còn cả những kẻ thù nói trên. Một loại bệnh dịch xác sống nào đó đã tấn công ngôi đền mà Sargon và phi hành đoàn đang khám phá, còn những người lính thây ma đang hoành hành. Có một đòn tấn công cơ bản mà bạn có thể xâu chuỗi lại với nhau thành một đòn kết hợp hoặc giữ để tích lũy sức mạnh để hạ gục. Sargon cũng có một lượng mũi tên và chakram hạn chế mà anh ta có thể ném, đồng thời anh ta có thể sử dụng các cấp độ của một máy đo giống như trò chơi chiến đấu để thực hiện các đòn tấn công đặc biệt, chẳng hạn như một làn sóng sát thương hoặc một vòng tròn chữa lành.
Trên hết, còn có một thợ sửa chữa. Các đòn tấn công thông thường của kẻ thù có thể bị chặn, điều này xây dựng đồng hồ và mở ra các cơ hội kết hợp, trong khi các đòn tấn công màu đỏ không thể bị chặn. Những người có đèn flash màu vàng sẽ mở ra một cú đỡ đặc biệt, cho phép Sargon thực hiện một màn thực hiện đặc biệt với đoạn cắt và hoạt ảnh.
Thậm chí còn có những hệ thống sâu sắc hơn. Tôi phát hiện ra rằng tôi có thể ném kẻ thù vào tường để thực hiện các đòn combo và thực hiện một đòn tấn công phóng trước khi dùng mũi tên ném chúng vào chúng khi chúng lơ lửng trên không. Tính năng hủy hoạt ảnh và tối ưu hóa nhỏ cũng có ở đây. Prince of Persia: The Lost Crown đã khóa cả nền tảng và hành động.
Một nếp nhăn trong thời gian
Thêm cơ chế bẻ cong thời gian bổ sung, The Lost Crown thậm chí còn thú vị hơn. Sargon có thể để lại một hình ảnh tĩnh mà anh ta có thể quay lại, hơi giống một thợ máy tua lại. Về mặt lý thuyết, điều này có thể được sử dụng trước phần chạy nền lớn, như một biện pháp an toàn “cứu lấy làn da của tôi”.
Nhưng nó có thể dễ dàng được sử dụng để vượt qua hàng phòng thủ của kẻ thù, thiết lập các đòn combo thú vị và né tránh các cuộc tấn công. Các trường hợp sử dụng cảm thấy vô hạn.
Bộ công cụ ấn tượng sẽ được nâng cao hơn nữa khi bạn khám phá và thu thập đá quý mà bạn có thể trao đổi với một thương gia để lấy bùa hộ mệnh. Những cái khác nhau nâng cao khả năng của Sargon theo những cách khác nhau, cho phép anh ta bắn ba mũi tên thay vì một hoặc thêm các đòn tấn công bổ sung vào chuỗi kết hợp cơ bản của mình. Món đồ yêu thích của tôi là một chiếc bùa hộ mệnh mà bạn có thể mua để tăng sát thương cho Sargon khi bị nhiễm độc. Và đó là một cơ chế rất thú vị nhờ vào trận đánh trùm ở cuối bản demo.
Của các vị thần và quái vật
Kết thúc bản demo là trận chiến với trùm với một chimaera khổng lồ, kẻ có kho vũ khí tấn công khá khổng lồ. Nó có thể đập đuôi xuống đất, tạo ra những vũng chất độc. Con quái vật bay lên bay xuống, đập mạnh xuống đất khi tiếp đất, đồng thời tung ra các đòn tấn công bằng móng vuốt, đám mây chết chóc ma thuật lơ lửng, v.v.
Trận chiến này là một thử thách lớn để kết thúc vì nó thúc đẩy tôi tận dụng tất cả các công cụ của mình. Trong một trận chiến duy nhất, tôi có cảm giác như mình đang quản lý cẩn thận đồng hồ của mình, né tránh các đòn tấn công và căn thời gian cho các đòn đánh của mình. Thật là bổ ích khi tôi đỡ được đòn tốt và có được một đòn combo chắc chắn. Và cuối cùng, sau một vài lần thử, tôi đã hạ gục được tên trùm. Cảm giác còn tuyệt vời hơn khi chọn phiên bản Switch, chạy nhanh đến đấu trường của anh ta và hạ gục anh ta chỉ trong một lần.
Prince of Persia: The Lost Crown thực sự là một trong những trò chơi yêu thích của tôi trong khoảng tuần trước khi tôi ở LA và đó là một bất ngờ đáng hoan nghênh. Đó là sự kết hợp thành công giữa nhượng quyền thương mại vững chắc và studio tài năng, và thực sự có cảm giác như đây có thể là một thành công lớn nếu toàn bộ trò chơi diễn ra như thế này. Vẫn còn một chặng đường dài, với ngày ra mắt dự kiến được ấn định vào ngày 18 tháng 1 năm 2024. trên Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One and Xbox Series X/S