Chính việc đi bộ có trọng lượng đã khiến tôi có được ảo tưởng. Chuyển động chậm rãi, nặng nề khi nhân vật chính Stan cố gắng điều hướng một cơ sở rỉ sét Dưới Sóng Biển Bắc. Một chân đặt ngay sau chân kia, thở ra thật mạnh sau mỗi hành động; áp lực dưới nước lên đôi vai rũ xuống của Stan là có thể cảm nhận được, thậm chí từ khoảng cách kéo dài mà máy ảnh giữ. Lặn biển sâu dường như không phải là sự lựa chọn nghề nghiệp dễ dàng nhất hiện nay, nhưng như chúng ta đã học được trong Firewatch ổn định về thể loại, việc thay đổi khung cảnh có thể giúp thanh lọc tâm hồn.

Tôi vẫn tự hỏi liệu sự so sánh với cuộc phiêu lưu theo lối kể chuyện huyền thoại của Campo Santo có công bằng hay không, mặc dù tâm trí tôi bắt đầu tự động lần theo những đường nét giữa chúng khi tôi chơi Under the Waves. Tôi nghĩ có lẽ vẻ đẹp khốn khổ của thế giới này đã đưa tôi đến con đường này. Có điều gì đó đầy cảm hứng khi nhìn thấy những

cảnh quan tự nhiên được thể hiện theo cách này; chỉ bị ảnh hưởng nhẹ bởi sự can thiệp của con người, đáy đại dương dường như gần như xa lạ.

Có lẽ chính sự im lặng đã làm nên điều đó. Sự nghiền nát, sự cô lập tuyệt đối. Stan được bao quanh bởi rất nhiều sự sống, nhưng thật khó để coi anh ta hơn là một cái giếng sâu đau buồn – một cái giếng có thể nứt ra bất cứ lúc nào, chất độc tràn ra khỏi cơ thể anh ta và bóp nghẹt hệ sinh thái xung quanh anh ta. Bạn không nên để sự nghiệp trở thành danh tính của mình, nhưng vị trí của Stan là một thợ lặn chuyên nghiệp, ẩn mình dưới những con sóng trong một tuần khi làm việc cho một công ty dầu mỏ, có vẻ gần như nên thơ.

Tôi muốn lùi lại một giây và chụp lại bức tranh Under the Waves mà tôi đã phác họa cho

bạn cho đến nay. Được rồi, tôi đã làm cho nó nghe có vẻ chậm rãi, im lặng và đầy cảm hứng một cách thích hợp. Tôi cho rằng điều đó hoàn toàn đúng, nhưng nó không hoàn toàn nắm bắt được bản chất của trải nghiệm. Firewatch có thể dễ dàng bị loại bỏ, nhưng một khi bạn thả lỏng tâm trí trong vùng hoang dã ở Wyoming, nó sẽ biến thành một thứ gì đó toàn diện. Tôi nghi ngờ điều tương tự cũng sẽ đúng với Under the Waves.

Khám phá độ sâu

Dưới ảnh chụp màn hình Waves

Ngoài việc điều hướng không gian thận trọng và cách kể chuyện ủ rũ, còn có một trò chơi phiêu lưu kể chuyện có cấu trúc thông minh – một trò chơi chứa một số cơ chế được tạo ra một cách sắc sảo để giúp bạn luôn ý thức về môi trường của mình. Có một hệ thống chế tạo nhẹ trong hỗn hợp mà bạn sẽ sử dụng để bổ sung lượng oxy dự trữ trong khi khám phá bên ngoài tàu ngầm của mình. Nhà phát triển Parallel Studios hứa hẹn một đáy biển rộng lớn sẽ mở ra cho bạn, nơi bầu không khí của đại dương trở thành một bản nhạc nhẹ nhàng khi bạn khám phá hang động, trục vớt rác thải, điều hướng xác tàu và khâu lại những sợi dây tâm lý đang sáng tỏ.

Khi Stan mặc bộ đồ lặn, Under the Waves sẽ thực hiện một trong những thủ thuật khéo léo nhất, vì nó cho phép bạn chuyển đổi liền mạch từ đi bộ sang bơi lội. Ở đây có một cảm giác thẳng đứng thực sự, mở ra những cách bạn di chuyển dưới đáy biển và các cấu trúc nhân tạo tô điểm cho nó – tôi hy vọng Parallel Studios sử dụng đúng khái niệm này, tận dụng nó cho nhiều mục đích hơn là lật công tắc và vượt qua thang .

Có rất nhiều điều để thích về Under the Waves, ngay cả trong bản demo phát triển ban đầu này, nó không chỉ tạo ra khuôn khổ cho cuộc phiêu lưu. Liệu việc so sánh nhiều hơn có giúp bạn hiểu rõ hơn về nó không? Tôi có thể nói rằng nó yêu cầu nhiều đầu vào vật lý hơn Firewatch hoặc Everybody’s Gone to The Rapture, nhưng ít hơn những thứ như The Outer Wilds; thế giới của nó cũng hấp dẫn về mặt thủy sinh như Subnautica, nhưng ít nguy hiểm hơn và đẹp hơn nhiều.

Có thể sự so sánh không có tác dụng với một trò chơi như Under the Waves. Tôi không nói rằng nó đang làm bất cứ điều gì thực sự mang tính cách mạng, điều mà bạn chưa từng thấy trước đây trong các cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện khác, nhưng có một phẩm chất trong bố cục của nó mà khó có thể bỏ qua. Tôi không thể nói liệu đó là kết quả từ ý kiến ​​đóng góp của nhà xuất bản Quantic Dream – studio Detroit: Become Human đang tư vấn về cách kể chuyện và chia sẻ kiến ​​thức chuyên môn kỹ thuật của mình – hay chỉ đơn thuần là động lực trong nhà phát triển Parallel Studios để khiến chúng tôi hoàn toàn đắm chìm trong hành trình khám phá này đau buồn và vẻ đẹp vô cớ. Dù thế nào đi nữa, tôi cũng rất hào hứng khi được lặn.

Under the Waves được ra mắt vào ngày 29-8 . Trò chơi phiêu lưu dự kiến ​​​​ra mắt trên PC, PS5, PS4, Xbox Series X và Xbox One