Trước tiên hãy nói về trò chơi thực tế. Tôi đã được chơi Street Fighter 6 tại một số sự kiện trò chơi trong vài tháng qua và ấn tượng đầu tiên mạnh mẽ mà nó để lại vẫn còn nhiều hơn bây giờ khi tôi đã chơi nhiều giờ bản beta. Street Fighter 6 cảm thấy tuyệt vời. Nó khó đánh, nhịp độ nhanh và được hỗ trợ bởi hệ thống Drive tuyệt vời mở ra cả một thế giới các công cụ và tùy chọn mới cho mọi nhân vật.Một trong những bài học lớn của tôi trong thời gian sử dụng bản beta là tôi yêu thích cơ chế Drive Rush đến mức nào. Về cơ bản, với chi phí là một vạch của đồng hồ Drive, bạn có thể thực hiện một cú lao nhanh phát sáng màu xanh lá cây và thực hiện bất kỳ động tác nào ra khỏi nó. Đây là một kỹ thuật quan trọng khi đối đầu với những người chơi Guile, đặc biệt là những người muốn dành toàn bộ trận đấu trên toàn màn hình, ném tôi bằng Sonic Booms cả ngày. Drive Rush cung cấp cho tôi một cách nhanh chóng đáng ngạc nhiên để thu hẹp khoảng cách, ném hoặc tấn công lén lút ở tầm thấp để khiến họ mất cảnh giác và đặt tôi vào một vị trí thuận lợi hơn.Và đó chỉ là một cách sử dụng kỹ thuật này. Đối với ba thanh trên đồng hồ Drive của bạn, bạn có thể sử dụng Drive Rush để hủy một số đòn tấn công nhất định để tiếp tục kết hợp. Toàn bộ hệ thống mang lại rất nhiều tính linh hoạt cho hệ thống kết hợp của Street Fighter 6 và tôi rất nóng lòng muốn thử nghiệm thêm với nó sau khi bắt tay vào trò chơi đầy đủ.Sau đó là Drive Impact. Thao tác này sẽ là điểm quyết định đối với mọi người khi nói đến mức độ họ thích hệ thống chiến đấu của Street Fighter 6 so với các mục khác. Drive Impact là một đòn tấn công cực kỳ mạnh mẽ, có thể vượt qua tối đa ba đòn đánh thường để giáng một đòn tàn khốc của chính nó, sẽ nghiền nát kẻ thù và để chúng sẵn sàng cho một đòn kết hợp đầy đủ. Hơn thế nữa, nó cũng có thể được sử dụng để chống lại kẻ thù trong góc, và ngay cả khi bị chặn, nó sẽ dội chúng vào tường và vẫn cho bạn cơ hội kết hợp.
Street Fighter 6: Giải thích về cơ chế chơi trò chơi mới 
Street fighter 6

Có tám nhân vật có sẵn để chơi trong bản beta: Ryu, Chun-Li, Jamie, Luke, Kimberly, Juri, Ken và Guile, và trong khi tôi dành một chút thời gian cho tất cả họ, hai nhân vật mà tôi bị hút về phía cuối cùng là Ken và Juri. Ken hoàn toàn khác với hóa thân Street Fighter 5 của anh ấy, hoàn chỉnh với hai chiêu thức hoàn toàn mới, một lệnh chạy mới làm thay đổi thuộc tính của một số chiêu thức đặc biệt của anh ấy và dường như ít phần thưởng hơn cho sự liều lĩnh hoàn toàn, vì nhiều Ken có xu hướng ở Street Máy bay chiến đấu 6. Hầu hết các combo lớn của anh ấy giờ đây liên quan đến việc thực hiện các động tác đặc biệt ngoài lệnh của anh ấy, điều này làm tăng thêm một chút phức tạp hơn cho các lộ trình kết hợp của anh ấy so với các nhân vật khác, nhưng bù lại là họ trông ốm yếu và đối phó một tấn thiệt hại.

Đối với Juri, cô ấy cũng đã có một số thay đổi khá đáng kể về cách chơi: Cô ấy không còn phải tích lũy điểm tích lũy để sử dụng một số chiêu thức đặc biệt nữa – thay vào đó, cô ấy tích lũy điểm tích lũy để tăng cường chúng. Đường đạn thấp của cô ấy đi xa hơn nhiều khi được tích điện và cô ấy có thể trực tiếp hủy bỏ chuyển động này sang di chuyển khác khi đã nạp đầy năng lượng. Cú ném của cô ấy cũng có phạm vi tốt một cách phi lý, và mặc dù tôi không gặp rắc rối quá nhiều với nó trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng siêu năng lực cấp 2 của cô ấy dường như mang lại cho cô ấy sự linh hoạt và sát thương điên cuồng của combo khi nó đang hoạt động.

Bản beta cũng là lần đầu tiên chúng tôi xem xét Battle Hub đầy tham vọng của Street Fighter 6: Một trung tâm trực tuyến nơi người chơi có thể tạo hình đại diện của riêng mình và đi lang thang quanh một trò chơi điện tử ảo, leo lên tủ trò chơi điện tử, thách đấu người chơi khác hoặc chỉ yêu cầu một nội các của riêng bạn và chờ ai đó thách thức bạn. Bản thân điều này không phải là một ý tưởng mới – các trò chơi của Arc System Works đã thực hiện các hành lang trực tuyến dựa trên hình đại diện trong nhiều năm – nhưng nó chưa bao giờ được thực hiện ở quy mô như thế này. Đối với một người, người tạo hình đại diện hoàn toàn vô lý, với việc người chơi được trao quyền để trở nên hoang dã tùy thích với tỷ lệ nhân vật của họ, khiến việc đi bộ quanh trung tâm và cười nhạo những điều quái dị mà mọi người nghĩ ra thật thú vị. .

Street Fighter 6: Kimberly và Juri tiết lộ ảnh chụp màn hình Trailer
Ngoài ra, còn có tất cả các loại biểu cảm thú vị cho phép bạn bắt chước các động tác đặc biệt trong trò chơi, có một gian hàng chụp ảnh, một cửa hàng để bạn mua thiết bị mới bằng tiền kiếm được khi chơi, một phần nơi bạn có thể chơi các trò chơi Capcom cổ điển như Final Chiến đấu và một phần khác nơi bạn có thể chơi Chế độ cực đoan đặc biệt. Trên hết, nếu bạn không muốn tương tác với bất kỳ tủ trò chơi điện tử nào và chỉ muốn tự động tham gia vào một trận đấu, bạn có thể bật mai mối xếp hạng hoặc thông thường.
Bản beta này thiết lập tiêu chuẩn cho các bản beta trò chơi chiến đấu trong tương lai tuân theo.

Street Fighter 6 sẽ ra mắt vào  ngày 2 tháng 6 năm 2023 trên  PS5 , PS4, Xbox